martes, 11 de octubre de 2016

Jugando y aprendiendo


A través del juego "Dale al Mil" los estudiantes lanzan monedas y suman puntos de acuerdo a donde pare la moneda lanzada con tres opciones: 0 pts fuera de la hoja, 10 puntos al borde, 100 puntos cerca y 1000 puntos en el blanco. Se formaron Equipos para competir y untar puntajes.




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